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各位帅爱哥妹友大家好我是米的原神省晨六万家老艾然今天呢来接着上去的输出手法来讲一下组队的公式
首先咱们先进行一个分流
如果大家是刚入坑的朋友
上期视频还看不懂的朋友
那么
我给你一套简单的配对口角
看到我这个表妹啊这个表一二三四有四个位置
配对咱们可以按照
一二
三四
二二三四
三二
三
四
二二
二四的方式去
选
取角色
就是说一号位不要多
二号位不要怕多
三号位尽量少
四号位不要少的初级配对原则
然后前期那咱们队伍里多放
雷水
累火角色
注意其中雷系角色只要拉等级不要给装备和资源
火系水系可以给资源
记住呢上面这段话配对就可以很简单的保证输出
好
剩下的内容呢就是针对于想要
通过
组
队提升输出的朋友们
一定要先看我上期视频搞
懂
连招中的触发位和元素附着谓的概念
再接着往下看
首先呢组队目前版们给了两个思路
第一种是元素反应增商队
以不间断的元素反应为核心去组建
要求一二三四四个位置呢互相能进行融化
征发这类的高商反应
极其考验玩家的游戏理解和操作
第二种就是简单的高倍率主C然后三包一
以高倍率主C为中心要求二三十四号位呢尽可能地去保护主C的输出环境
提升
主C的输出效率减少主C的输出空窗
期
好下面讲进阶攻式如果大家
角色的
数量不能满足公式的要求呢也不要着急没有人一开始就有全部角色都是慢慢玩
然后慢慢都会获得的
还是以这个组队图为例子
一号为主CA二号位元素反应复C三号位是综合辅助
四号位是奶斧统一方便叙速
先说
元素反应队这里只推荐三种
蒸发融化和改变
为什么呢我就不展开了之前讲过很多次了也比较复杂
好我们上期说了元素反应杀害看的是触
发位的炼度
同时需要触发位和元素附着位两个角色的技能在触发元素反应时玩家是可控的
那么综合全
部角色呢结果如下
表里我没有提到的就是在相应位置我不推荐的角色
但是大家用来过度
完全没有问题
先看一号
为
火系稳定触发位
高
频
触发是
胡桃和可力
中频触发是相邻
中
高
变
频是迪卢客它的意级能和大招对不对
冰系
稳定触发一号位成员的高频触发从员中频触发罗沙利亚
水系一号位只有公子属于高频
然后好了看二号位这个比较关键大家可以发现有些角色比如说七七
它也有挂冰能力
为啥它不能在二号位呢很简单
二号为需要的元素附着量得
大
同时呢它的元素附着频率还得快
否则二号位就完全跟不上一号位的高频输出频率
这样就成了一号位挂元素二号位置出反应这样很容易去把伤害打低
不明白就看我上机视频有解释
所以说二号位以元素反应
频
率和
量作为分类的依据
二号位
最高
元素频率附着
水系行丘
雷系飞屑尔
这里统一说一下二号为的脱手技能在后台是吃得到二号位本身的面板大姐就是说暴机爆商攻击力
堆在二号为身上都是有用的
元素精通要堆在
触发元素反应的那个简的身上但是元素精通不要堆超过一把个六
可速精通堆得越多收越低
二号为中频率元素附着
冰系的凯亚罗沙利亚火系的相
菱雷系的北斗
低频
就是莫那的水元素和心颜的火元素
特
殊呢就是重云开异之后
圈内便宜会变成冰属性就是公速就等于它的复兵效率
用重匀做元素附着味需要主C的屏A去配合元素战绩自行触发
比如说迪卢克的AEA
A
相菱的A锅巴喷火AA锅巴塞等
综上咱们看表
主C的触发频率一定比
小于等于元素的元素附着频率
只有辅助挂元素的能力
高
过或追平主C
主
C才能成为
后挂元素并
反映的那一位
也就是
成为
元
素
触发位
第三遍声明
咱们千万不要触发位跟元素附诸位搞混了搞混了伤害就全打乱了就是伤害就会变得很低千万不要高混
好
那我们实践走一波一号为胡桃是高频活
反映优先选择两倍的熔化就是活打冰
但是
二号位的挂冰辅助只有中平那就无法高中
频率配合那只能选择水吸一点五倍蒸发看一看
发现有个高频挂水的行秋
高频主C队高频辅助连招成立
同样如果我们公
子想去打蒸发
高
频的公子配上中
频的相菱
那就是
相
菱去触发公子挂的水那么我们相邻的炼度要要高
因为百分
九十的蒸发都是相菱打出一十五倍伤害而不是公子打出两倍伤害
这个就是一二号位如何阻队其实掌握了一二二号为组队的理论了就等于掌握了提瓦特大陆的元素反应增伤的核心秘密
就成为了真正的元素
代师
之后的三四号位呢功能性要保证三号位呢它其实是保护一二号位的输出环境的
少被打飞少追怪就等于提高了咱们的输出
但是如果同时能控制敌彦病降低敌人的抗性还能提供保
护能就最好了那钟离就是这样的角色就在三号卫真神
四号位是考虑队伍续航的同时呢
考虑能否
凑一个双火双兵双峰这样的霸复为什么巴尼特这么厉害
它本身是火属性可以给你火贼组成双火
额外提升百分之二十五的攻击力啊
同时他可以加奶奶量
很大
而且真的它的大招里面还可以提高额外的
巨
额的攻击力少说也有一千点
所以说
四号卫巴尼特
神而且斑尼特的火元素无论你的二号位是冰器还是水系
四号位的班尼特都可以帮你的二号位额外去打一个蒸发或者融化了爆发
总
之
三十四号位就是你缺什么就补什么的环节
但是要注意一点
三十四号位
最重要的是不能干扰你
一二号位的主反应
比如说咱们的融化
反应队伍护盾三号位有信岩北斗以及猫猫
但是呢我们如果因为北斗它又大又长
而
在融
化队加入了雷属型的北斗那么北斗开大之后
雷属性会跟冰属性超导雷属性会跟火属性超载
那你这个队伍
反应就完全被破坏了所以说
优
秀的三四号位选择是既可以保证自己的功能性
又
保证队伍可以触发同
属性
队伍加成奖励
还
可以对一二号位的元素反应进行补
充增强
讲到这大家应该明白如何组出一个合理的队伍了其实就是组的队内的连招老艾演了这两期视频如果大家能完全消化以后组队
绝对不会感受到困难
而且深渊也就可以避过
见招拆招
完全没有难度
另外
萧和物理阵容还没有讲对吧
这两个阵容呢就是典型的二三十四号位置去围绕一号位去保护他的输住环境以及增强它伤害了一个思路
那么
互盾
抗性降低
双火增加攻击力
超导
降低物抗
双
颜
提供伤害加成
哪怕就挂个行球飞机
额外
独立打革改变呢
三包一的队伍真的比较好组
就是二三十四号位围绕上面的功能去建立就可以了
另外经强会有人问我涌动阵容好不好
其实那元
神的冰冻效果是用内置CD的咱们不可能永远的动住一个敌人
涌动大家可以理解为就是通过元素反应额外提供三号位本该提供的控制就可以
就是优
秀
配对的增艺项目
它不能成为一个组队的核心思路
官方把这个
冰冻的内置CD取
消
涌洞虽好但是不要以冰冻为核心去组队
伤害比较低
但是你组
队带冰冻反应提供控制确实是好的
好了本期如何组队就讲好了希望大家多多支持做这种内容挺费力不讨好的听不懂得是要喷的
懂的又觉得
就这有什么好讲的二零二一年还有人不知道这
好了就是有了这两期技术之后呢后面做深渊攻擂大家就好理解了
感谢大家一如既往地支持老王也会持续更新游戏内容给大家的我们下期的电也不哒